미국인의 수백만이 쿼터백,2 개의 운영하는 뒤,2 명의 수신기 및 단단한 끝에 환상 축구 라인업을 창조하기 때문에 조차,텔레비젼을 켤 때 각 가을 보는 무슨이 아니다는 것을 포함된 모두는 알고 있다.

작년의 슈퍼 볼을보고 당신은 톰 브래디가 지금까지 중앙에서 일렬로 늘어서없이 여러 재산을 이동 참조하십시오. 당신은 팔콘을 참조-뿌리가 코디네이터 카일 샤나 한에 빌 월시 포시 서스 덕분에 직접가는 가장 전통적인 풋볼 범죄 중 하나,그의 아버지는 1980 년대에 월시에 대한 연극을했다-세 수신기 세트에 크게 의존하고 거의 풀백을 사용하지.

물론,이 성숙에 오는’확산’범죄 진화이다. 더 이상 한 번에 필드에 세 개 또는 네 개의 와이드 리시버를보고,또는 풋볼 쿼터백이 제대로 영역 읽기를 실행보고 간단한 참신이 없습니다.

축구의 영혼을위한 전투가 있었는지 의문을 제기하는 사람이 있다면,어느 쪽이 이겼는지 꽤 분명합니다.

우리가 게임의 모든 수준에서 본 두 가지 가장 큰 변화는 연극이나 철학이 아니라 인력과 정렬입니다. 이 게임은 이제 더 작고 빠른 플레이어,특히 수신기 지점에서 적합합니다.

지난 몇 년 동안 공을 던질 수있는 능력으로 거의 알려지지 않은 오하이오 주립대조차도 매 경기마다 6 개의 와이드아웃을 회전시킬 것이며,이는 콜럼버스에서 수년간 진행된 연습입니다. 방어가 뒤따 랐고,더 많은 수비 백과보다 작고 빠른 라인 배커를 찾아 우주에서 플레이 할 수 있으며,전통적인 거대한 라인 배커와 풀백을 떠나 새로운 역할을 찾을 수 있습니다.

대학 수준에서 발견 된 가장 전통적인’프로 스타일’범죄조차도 이러한 변화에 면역이되지 않았으며 더 이상 여분의 수신기를 가져 와서 산탄 총에서 작동하기를 기다리지 않았습니다.

축구의 영혼을위한 전투가 있었는지 의문을 제기하는 사람이 있다면,어느 쪽이 이겼는지 꽤 분명합니다.

이러한 변화는 많은 대학 프로그램이 오래 전에 운동에 합류 한 고등학교 수준의 표준이되었지만,어떻게 든 풋볼이 변화에 면역되어 있다는 느낌,즉 더 이상 잘못 될 수 없다는 느낌이 언론에 지속되었습니다.

매년 봄 우리는 존 그루 덴은 적절한 5 단계 드롭의 발놀림을 센터 아래에서 운영하고 마스터의 중요성에 대해 프로 쿼터비스에 주목하는 설교를 듣고. 만약 2006 년이었다면,그런 생각은 결코 의문의 여지가 없었을 것입니다.

풋볼 샷건 주파수, 2006
산탄 총의 가장 높은 비율 산탄 총의 가장 낮은 비율
1 미아 44% 28 오크 6%
2 34% 29 바다 3%
3 기가바이트는 34% 30 1%
4 산업 34% 31 허우 1%
5 구덩이 33% 32 결핵 0%
풋볼 평균: 19%

10 년을 빨리 감기 이야기는 격렬하게 다르다. 단지 칩 켈리의 샌프란시스코 팀은 지난 가을 산탄 총에서 완전히 운영하는 동안,심지어 상기’구식’팔콘은 여전히 총에 거의 절반 자신의 스냅을 보냈다.

풋볼 샷건 주파수, 2016
산탄 총의 가장 높은 비율 산탄 총의 가장 낮은 비율
1 에프에프 99% 28 51%
2 데트 84% 29 결핵 50%
3 부프는 80% 30 아리 49%
4 자동차 78% 31 43%
5 기가바이트는 76% 32 아틀란티스는 40%
풋볼 평균: 68%

그러나 아마도 지난 10 년 동안 축구 범위의 가장 큰 오해는’확산’과’프로 스타일’시스템의 차이,하지만 그 성장 부족되지 않았습니다.

샤나한의 팔콘 공격은 그의 아버지가 크게 의지하고 1990 년대 중반의 덴버 야생마로 유명해진 동일한 지역 운영 원칙에 따라 지어졌습니다. 그러나이 같은 실행 게임의 원칙은 최초의 일부의 기초였다,도시 마이어에서 볼링 그린에서 등장 진정한’확산-투-실행’시스템,리치 로드리게스와 웨스트 버지니아,랜디 워커와 코디네이터 케빈 윌슨 아래 노스 웨스턴에서,누가 나중에 수정하고 오클라호마에서 시스템을 적응 것,인디애나,지금,오하이오 주.

윌슨의 후지 어스는 새로운 개념을 실행하는 것처럼 보일 수 있지만,진정한 풀백과 산탄 총에서 외부를 투구,그것과 야생마 사이의 유일한 차이점은 20 년 전 백 필드에서 발놀림입니다. 두 팀은 11 명(1 백,1 타이트 엔드)에 있으며 외부 존 플레이는 형성의 강도에 타이트 엔드 뒤에 실행되고있다.

사실,전체’확산’운동은 범죄의 정렬에서보다 효율적이고 균형 잡힌 단순한 욕망에 기반을두고 있으며,실행이 순수한 체력보다 중요하도록했습니다. 해시 마크 사이에 9~10 명의 플레이어를 포장하는 대신 53.5 야드를 모두 충당하기 위해 방어를 펼치면 더 작고 숙련 된 플레이어와의 공격은 중간을 순찰하는 괴물 같은 라인 배커보다 우위를 점할 수 있습니다.

그것은 쿼터백은 80 년대 또는 90 년대에했던 것보다 센터 아래에서 다시 떨어지고 통과 게임을 조사 적은 시간을 보내는 것이 사실이지만,뭔가 몇 대학,심지어 적은 고등학교 쿼터백이 잘 할 수 있었다,위치는 이진 결정의 시리즈로 진화.

손을 떼기 위해 돌아 서서 경기장의 모든 사람들에게 런 플레이를 알리는 대신,신호 호출자는 이제 항상 수비에 눈을 뗄 수 있었고,특정 수비수의 움직임만을 기반으로 볼 위치를 결정하기 위해 빠른 읽기를 할 수있었습니다. 이러한 결정의 가장 유명한 그들을 해결하기 위해 수비수보다 더 많은 차단제와 볼 캐리어와 범죄의 호의에 다시 실행 및 재 동일시 숫자에 전적으로 키잉에 대한 방어를 처벌 영역 읽기입니다.

쉽게 결정 하 고 연속에서 실행 하는 경우 다른 등장 하지만 실제로 같은 연극,범죄 훨씬 더 높은 템포에서 작동할 수 있었다. 그러나 전문적인 방어는 종종 이러한 전술에 의해 정기적으로 구타되기에는 너무 정통하여 2000 년대 후반에 고등학교와 대학 수준을 인수하는 업 템포,노 허들 철학을 더 비방하는 사람들로 이어졌습니다.

그 기간은 또한 쿼터백 지점에서 운동 능력에 의존했다. 그러나 대학 수준의 모든 사람들이 높은 수준으로 달리고 던질 수있는 기술을 가진 운동 선수를 찾을 수있는 것은 아니며,다른 종류의 옵션 플레이-실행/패스 옵션으로 이어집니다.

벅아이 팬들은 마이어 정권 동안 큰 주파수에서 그들을 본,아이디어를 잘 알고 있지만,지금은,심지어’확산’원칙을 수용에 대한 가장 긴 잔당 중 일부는 사용을 통합했다.

물론,대학 및 고등학교 쿼터백이 이러한 런 패스 옵션의 기본 의사 결정을 마스터하면,그들의 코치는 여러 의사 결정이 필요한 고급 읽기를 통합하기 시작했습니다.

의사 결정 나무의 이러한 종류의 방어를 데시 메이션 대학 코치의 몇 년 후,풋볼 마침내 통지를 받아 시작했다. 이번 시즌,전문 범죄는 그 어느 때보 다 더 많은 롤 포스를 특징으로 할 것으로 예상되며,이전에’확산’시스템에 출연 한 마커스 마리 오타 나 닥 프레스콧과 같은 전직 대학 스타 때문이 아닙니다. 아론 로저스와 벤 슬리스 버거,풋볼의 가장 노련한 두,성공적인,베테랑 쿼터백은 올 가을 높은 속도로 로포스를 실행한다,심지어 가장 오래된 학교 비평가를 의미하는 것은 마침내 드롭 자신의’비밀’레이블을 강제 할 수있다.

그러나 오랜’확산’코치들은 일요일에 일하는 것을 본 것에서 달리기 게임을 적응시키지 못했습니다. 사실,확산 범죄에 와이드 리시버 화면에 지속적인 초점에도 불구하고,기본’서해안’통과 개념(전문 범죄에 대한 긴 황금 표준)의 대부분은 눈에 띄게 수십 년 동안이 겉으로는 활짝 열려 플레이 북에 등장하고있다.

‘스틱’,’걸림돌’및’팔로우’와 같은 개념은 3 개 및 4 개의 수신기 형성에 적용되었으며,3 개의 와이드 아웃은 모두 전통적인 스플릿 엔드 또는 측면,인라인 타이트 엔드 및 백 필드에서 해제 된 백의 부분을 재생합니다.

이 간단한 통과 개념은 팀의 제일 운동선수에게 열린 공간에 있는 공을 얻고 캐치 후에 야드를 줍 그들의 가장 약한 점에 방어를 공격하기 위하여 디자인되고. 그러나 80 년대와 90 년대의 팀은 풀백과 타이트 엔드를 특징으로하는 컴팩트 한 포메이션 없이는 공을 효과적으로 달릴 수 없었습니다. 그러나 일단 확산 팀은 지속적으로(이 점에서 도움을 쿼터백을 사용하여)그 큰,여분의 차단제없이 지상에 야드를 선택하는 방법을 알아 냈 가장자리에 이러한 고전적인 통과 개념 방어를 악용 할 수있는 기회의 수는 여분의 수신기와 함께 성장했다.

물론,확산 팀은 공기를 통해 큰 숫자를 넣어 공습 또는 실행 및 촬영과 같은 다른’눈길을 끌기’시스템에서 개념을 통합,하지만 승리 열에서 그렇게하지 못했습니다. 그러나 심지어 마로니에,자신의 실망 통과 게임 지난 2 년,그들의 가장 큰 플레이 개념 중 하나를 찾기 위해 공습 개척자 할 미라 마이크 리치 보았다-자신의’와이 크로스’개념의 파생.

그러나 아이러니하게도,멈과 리치는 90 년대와 2000 년대에 축구 세계의 나머지 부분이 지그재그로 움직이는 동안 지깅으로 인정 받았지만,스펙트럼의 양쪽 끝에있는 거의 모든 패스 플레이는 브리검 영 대학교에서 라벨에드워즈의 작품에 크게 영향을 받았다. 지난 12 월 86 세의 나이로 세상을 떠난 에드워즈는 패싱 게임을 예술 형식으로 만들어 월시와 같은 동시대 인들과 그 뒤를 이어 전체 세대에 영향을 미쳤습니다.

그의 사망 기사에서 언급 한 바와 같이,

파워 러싱 게임을 대신 할 수있는 일종의 짧은 패스를 사용하는 개념은 이제 매우 일반적입니다. 그러나 에드워즈는 1970 년대 초에 브리검 영 대학교 프로그램을 인수 할 때,그것은 빠른 아웃과 슬립 화면 주위에 범죄를 기반으로 상당히 새로운 아이디어였다. 이러한 플레이 디자인은 이제 모든 수준에서 볼 수 있습니다,당연하지,하지만 에드워즈는 그들을 개발에 대한 신용의 많은 가치.

타이 데머가 1990 년 이 프로그램의 첫 번째 하이즈먼 트로피를 집으로 가져왔고,에드워즈의 다른 두 학생인 짐 맥마흔,스티브 영은 쿼터백 슈퍼볼 챔피언 팀에 진출했다. 포드 닐슨 과 마크 윌슨 또한 드래프트 픽이 높았습니다.

그러나 에드워즈의 풋볼 영향력은 거기서 거의 멈추지 않는다.; 상당한 전문 코칭 성공을 즐겼다 그의 전 조수는 마이크 홀름 그렌과 브라이언 빌릭을 포함,누가 슈퍼 볼에 자신의 팀을 이끌 것. 앤디 리드는 자신의 18 시즌에 172 경기를 이겼다.

퍼짐의 도입은 완벽하지 않았습니다-공격 라인 플레이는 필드의 중간에 덜 초점의 결과로 크게 고통으로-아직 게임의 최근 혁신의 대부분은 출현에 기인하고있다. 그러나 오늘날 최고 수준의 코치와 분석가들은 그것이 무엇인지에 대한’확산’혁명을 받아 들였습니다.