インテルはVauntと呼ばれる新しい拡張現実プロトタイプを明らかにしました。 私たちが見てきた他の多くのARの概念と同様に、Vauntは、物理的な世界とデジタル情報をオーバーレイすることができます。 私たちが見てきた他の概念とは異なり、それは実際に…クールに見えます。

The Vergeが発表した報告によると、VauntはIntelのexperimental New Devicesグループによって作成されました。 スタイリッシュなフレームは、まだ技術の立派な武器を梱包しながら着用すると、驚くほど洗練された控えめに見えます。

平均的なメガネのペアをわずかに上回る50グラムの重さで、Vauntにはカスタマイズされたレンズと、眼鏡の各ステムに組み込まれた二つの異なるハードウェ 電源、プロセッサ、bluetoothギヤおよび他の必要な破片およびセンサーは釣り合った重量の配分のために両方の茎で均等に収容される。 しかし、これらのAR眼鏡の最も重要な技術はレーザーです。

Vauntのシンプルで洗練された外観は、非常に簡単な機能と一致しています。 その唯一の目的は、あなたの右目の網膜に直接レーザーを介して通知を引っ張って、プロジェクトにあなたのスマートフォンと同期することです。 このディスプレイは非常に基本的で単色(赤)ですが、袖の上にもいくつかのトリックがあります。

Vauntの網膜投影はVCSELレーザーによって行われます。 これは最近、その新しいiPhone XにAppleによって組み込まれたのと同じ正確なレーザーです.X上で,VCSELは、あなたの顔をスキャンし、お使いの携帯電話のロックを Vauntで、あなたの目に簡単な表示を直接写し出すのに使用されている。

このユニークなアプローチは、Vauntユーザーに二つの主要な欠点を提供します。 最初は、ディスプレイがあなた以外の誰にもほぼ完全に検出できないということです。 つまり、友人や同僚は、会話の途中でテキストメッセージを読み始めたことを伝えることができません。

第二の結論は、あなたがレンズの右下隅に目を向けない限り、Vauntのディスプレイもあなた自身では検出できないということです。 この効果を作成するための鍵は、識別できるようにちょうど直角にレーザーの投影をバウンスし、曲げる右レンズに埋め込まれたホログラフィックリフ

インテルのNDGでウェアラブルデバイスを構築するチームのリードであるJerry Bautistaは、VergeのDieter Bohnにこの概念をより詳細に説明しました。

“非常に電力効率の高い光源、 私達はあなたの目に戻って正しい波長を反映するのにレンズに埋め込まれるレーザー光線写真等級分けを使用します。 画像は網膜投影と呼ばれるので、画像は実際にあなたの網膜の後ろに”描かれています”。”

Vauntは、網膜投影に手を出すための最初のARヘッドセットではありません。 マジックリープと呼ばれる特定の数十億ドルのユニコーンも同じ技術を試しています。 大きな違いは、しかし、Vauntの目標ははるかに簡単であり、Intelは実際に人々が自分自身のためにそのプロトタイプを試してみましょうされているとい

Vauntのリリース日や価格はまだ設定されていませんが、Vergeは開発者キットがすぐに発送されると報告しています。”